[Delphi] Design Patterns GoF – Bridge
Retomando a nossa série de artigos sobre Design Patterns, hoje apresento-lhes o padrão Bridge. Pela tradução – “ponte” – já podemos imaginar um pouco do propósito deste padrão, concordam? Talvez seja uma classe que “conecte” duas partes do sistema, como uma ponte real liga duas cidades. Bom, não é bem isso. Acompanhe o artigo e conheça a ideia por trás deste padrão!