[Delphi] Design Patterns GoF – Chain of Responsibility
E aÃ, pessoal, tudo bem? O artigo de hoje marca o inÃcio dos padrões de projetos Comportamentais. Recebem este nome por propor e recomendar soluções que envolvam interações entre objetos, de forma que, mesmo que exista essa interação, eles não dependam fortemente um do outro, ou seja, fiquem fracamente acoplados. O primeiro deste padrões, muito fácil de compreender, é o Chain of Responsibility. Acompanhe o artigo!