[Delphi] Design Patterns GoF – Command
Olá, leitores! Já estamos no 14º artigo sobre Design Patterns! Dentre todos os padrões de projetos já abordados até o momento, o Command, que será visto neste artigo, foi um dos mais custosos para compreender. Não pelo propósito, mas pela arquitetura de classes que são exigidas e também pela empregabilidade em um ambiente real. Procurei ser o mais objetivo possÃvel para evitar que o artigo ficasse muito extenso. Check it out!